面向对象的高级编程.ppt

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1、面向对象的高级编程,5.1 类的继承与多态性5.2 版本控制5.3 接口 5.4 委托和事件,5.1 类的继承与多态性,封装:隐藏调用者不需要了解的信息。继承:简化类的设计。多态:类为名称相同的方法提供不同实现方式的能力。,5.1.1 基类和扩充类,继承表示现实世界中遗传关系的直接模拟。它表示类之间的内在联系以及对属性和操作的共享。,5.1.1 基类和扩充类,声明扩充类的语法:访问修饰符 class 扩充类名称:基类名称/程序代码 扩充类继承了所有定义在基类中数据的定义和方法。但是扩充类不继承基类的构造函数。,两种实现继承的方式:类继承和接口继承。类继承只允许单一继承,接口可实现多重继承。被继

2、承的类叫基类继承自其他类的类叫扩充类,5.1.1 基类和扩充类,【例5-1】基类和扩充类的定义及用法。,5.1.2 多态性,多态性是指对象可以表示多个类型的能力。在C#中,多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同的执行结果。3种实现多态性的方法:通过继承实现多态性。通过抽象类实现多态性。通过接口实现多态性。,5.1.2 多态性,1、虚拟方法 在基类中,如果想让某个方法或者事件被扩充类重写,可以使用修饰符virtual表明:public virtual void myMethod()/程序代码 扩充类则用override重写:public overri

3、de void myMethod()/程序代码,5.1.2 多态(续),使用虚拟方法和重写方法时,要注意下面几个方面:虚拟方法不能声明为静态的。Virtual不能和private一起使用。重写方法的名称、参数个数、类型以及返回值都必须和虚拟方法的一致。,5.1.2 多态(续),【例5-2】重写基类的方法。,5.1.2 多态(续),2、隐藏基类的方法 在扩充类中,可以使用new关键字来隐藏基类的方法,即使用一个完全不同的方法取代旧的方法。与方法重写不同的是,使用new关键字时并不要求基类中的方法声明为virtual,只要在扩充类的方法前声明为new,就可以隐藏基类的方法。3.在扩充类直接调用基类

4、的方法 使用base关键字,5.1.2 多态(续),【例5-3】隐藏基类的方法。,5.1.3 抽象类,使用abstract修饰符。抽象类只能做基类。抽象类与非抽象类的区别:第一是抽象类不能直接被实例化,只能在扩充类中通过继承使用,对抽象类使用new运算符会产生编译时错误。第二个不同点是抽象类可以包含抽象成员,而非抽象类不能包含抽象成员。当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员。,5.1.4 密封类,密封类是指不能被其他类继承的类。在C#语言中,使用sealed关键字声明密封类。sealed关键字也可以限制基类中的方法,防止被扩充类重写,带有sealed修饰符的方法

5、称为密封方法。密封方法同样不能被扩充类中的方法继承,也不能被隐藏。,5.1.5 继承过程中构造函数的处理,C#在内部按照下列顺序处理构造函数:从扩充类依次向上寻找其基类,直到找到最初的基类,然后开始执行最初的基类的构造函数,再依次向下执行扩充类的构造函数,直至执行完最终的扩充类的构造函数为止。注意:对于无参数的构造函数,执行不会出现问题。如果是带参数的构造函数,还需要做相应的处理。,5.1.5 继承过程中构造函数的处理,【例5-5】继承机制中构造函数的用法。,5.2 版本控制,用C#编写方法时,如果在扩充类中重写基类的方法,需要用override声明;要隐藏基类的方法,需要用new声明,这就是

6、C#进行版本控制的依据。调用非虚拟方法时不会受到版本的影响调用虚拟方法的实现部分可能会因扩充类的重写而影响执行结果。,5.2 版本控制,【例5-6】使用virtual、new与override进行版本控制。,5.3 接口,接口的主要特点是只有声明部分,没有实现部分。接口成员的实现是通过类完成的。定义在接口中的方法都是public的。使用interface关键字声明一个接口。常用的语法是:访问修饰符 interface 接口名称/接口体 一般情况下,以大写的“I”开头指定接口名,表明这是一个接口。需要在不相关的类中实现同样的功能时,可以使用接口。,5.3 接口,1.接口的声明与实现【例5-7】接

7、口的声明与实现。,5.3 接口,2.显示方式实现接口注意:显示实现接口时,不能通过类的实例进行访问,而必须使用接口实例。【例5-8】以显式方式实现接口。,5.4 委托和事件,1.委托类似与C+中的函数指针,不同的是C+语言的函数指针只能够指向静态的方法,而委托除了可以指向静态的方法之外,还可以指向对象实例的方法。委托的最大特点是:它不知道或不关心自己引用的对象的类。委托的应用:回调(CallBack)机制、事件处理。委托的声明和使用 例如:public delegate void FuncDelegate(string str);,委托举例,【例5-9】委托的用法。,5.4 委托和事件,2.事

8、件事件是响应用户对鼠标、键盘操作或自动执行某个与事件关联的方法的行为。事件和方法一样具有签名,签名包括名称和参数列表。事件的签名通过委托类型来定义,为事件定义委托的常用形式为:public delegate MyEventHandler(Object sender,EventArgs e)事件可以使用event关键字进行声明,例如:public event MyEventHandler TriggerIt;若要引发该事件,可以定义引发该事件时要调用的方法,如下例所示:public void Trigger()TriggerIt();可以通过“+=”和“-=”运算符向事件添加委托来订阅或取消对应的事件。,事件举例,【例5-10】事件的定义和调用方法。,

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