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1、第七讲:渐变工具和形状工具,教学重、难点,2,教学目标,1,本章将介绍形状工具的基本属性以及怎样用渐变色去表现物体的立体感,1、渐变及油漆桶工具讲解形状工具的属性及使用(重点),2、渐变编辑器对话框渐变组合应用(难点),2、渐变工具(G)功能:在当前图层或当前选区内填充渐变效果。类型:线形渐变沿绘制的直线作线形变化;径向渐变拖拉直线作为半径,由内向外作圆形变化;角度渐变拖拉直线作为角度的起始边,随角度的增 加作环绕变化;对称渐变拖拉直线作为对称的线形变化;菱形渐变拖拉直线作为半径,由内向外作菱形变化。,任务一:渐变工具,属性栏:,当前渐变和下面图层产生混合的效果,当前渐变色的透明程度,当前渐变
2、色按相反方向出现,渐变色的颜色过度更加细腻,当渐变色中包含透明色时,勾选此项,则该颜色仍是透明的不勾选此项,即使该颜色设置了透明度,但它呈现的仍是一不透明的色块。,渐变编辑器,点击属性栏上 弹开渐变编辑器对话框。,球立体感呈现:,圆柱体立体感呈现:,万物鼻祖,案例:按钮、螺丝钉,为“艾菲尔铁塔”上色,2、油漆桶工具(G)功能:按图象中的像素的颜色进行填充,可填图案或颜 色,填充范围是和鼠标落下点相同或相似的颜色。属性栏:,设置填充方式,设置图案填充后与原始像素的混合模式,设置图案填充后的不透明属性,同魔棒工具,勾选可使填充后形成的图象区域边缘尽可能的趋于平滑,勾选可使在填充颜色相同或相似的图象
3、区域时,所有不连续的颜色相同或相似区域可一次性被填充。,勾选,可使在不合并图层的前提下,对多个图层上相同或相似的图象区域进行填充。,定义图案:建立矩形选区/执行“编辑”/“定义图案”,任务二:形状工具,1、形状工具包括:矩形工具、圆角矩形、椭圆工具、直线工具、自定义形状工具2、三种模式:创建新的形状图层:创建新的工作路径:创建填充的区域,直线工具属性栏中三个图标按钮表示三种模式 该模式下是建立一个新的形状图层,可控制线条的粗细,样式可使直线产生各种特殊效果。该模式下是创建工作路径,可对它进行路径编辑,此模式下无前景色效果。该模式下是在当前层创建一个填充区域注:可画出带箭头的直线,复杂图形绘制工
4、具1、矩形绘制工具 不受限制:可以任意绘制 方形:可绘制正方形 固定大小:或指定长宽来绘制矩形 比例:指定长宽的比值 从中心:以起点为中心点2、圆角矩形工具 圆角半径:值越大,圆角越明显,3、椭圆形工具 属性栏与其他绘图工具相同4、多边形工具 可设置多边形边数,也可绘正多边形 半径:设置多边形半径 平滑拐角:以圆角过渡多边形的顶角 缩进边依据:产生凹边效果 平滑缩进:平滑凹边5、自定义形状工具 提供了大量现成的图形,可直接使用。,3、属性栏:可选择相应的系统自带的形状 路径的加选、减选、交选及反交选4、存储自定义形状:用钢笔工具绘制一条路径:执行“编辑”/“定义自定义形状”,上机操作:,网页页面要求:700px*600pxRGB72ppi,百叶窗绘制:,要求:规格:自定义模式:自定义命令:定义图案,