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1、第5章 软件测试,计算机教研室 冯晓洁,第一节 软件测试概况,一、定义,软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构,而精心设计一批测试用例,并利用这些数据运行程序、发现错误的过程。,第一节 软件测试概况,二、测试原则,1、测试用例的组成包含输入数据和预期输出两部分。,第一节 软件测试概况,二、测试原则,2、测试用例的输入数据应包括合理输入和不合理输入。,第一节 软件测试概况,二、测试原则,3、设计测试用例时要注意数据的群集现象。,第一节 软件测试概况,二、测试原则,4、对每一个测试结果都要做全面检查。,第一节 软件测试概况,二、测试原则,5、严格执行测试计划,杜绝随意性。,第一节
2、软件测试概况,二、测试原则,6、管理好测试用例、出错统计和分析报告,作为维护报告的重要内容。,第一节 软件测试概况,二、测试原则,7、测试时尽量避免自测现象。,第一节 软件测试概况,三、常用测试方法,动态测试,静态测试,正确性证明,第二节 动态测试,通过观察程序的运行结果发现错误。,第二节 动态测试,一、黑盒测试,把测试对象看作一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和特征,只依据需求说明书检查程序功能。,第二节 动态测试,输入数据的所有可能值,检查是否都有正确的结果。,等价类划分,边界值分析,错误推测法,第二节 动态测试,二、白盒测试,把测试对象看作一个打开的盒子,测试人员必须了解程
3、序内部结构,对所有逻辑路径进行测试。,第二节 动态测试,语句覆盖:满足每个语句都执行一次。,第二节 动态测试,语句覆盖:满足每个语句都执行一次。,判定覆盖:满足每个判断都执行一次。,第二节 动态测试,语句覆盖:满足每个语句都执行一次。,判定覆盖:满足每个判断都执行一次。,条件覆盖:满足每个判断的每个条件都执行一次。,第三节 静态测试,不去执行程序,只用人工的模拟技术和分析方法测试。,1、桌前检查,自查程序和文档(常、变量的交叉引用;宏和函数的使用;标号的定义等),第三节 静态测试,2、代码会审,若干程序员和测试员组成会审小组,对程序阅读和讨论。,第三节 静态测试,3、程序走查,借助测试用例,从
4、程序逻辑和功能出发,向程序员提问以发现问题。,第三节 静态测试,正确性证明 目的不是发现错误,而是为了证明程序中没有错误。,模块测试,第四节 测试步骤,被测模块,模块测试,被测模块,模块测试,被测模块,第四节 测试步骤,模块测试,对最小单位的程序模块测试,以发现模块的功能错误。,第四节 测试步骤,模块测试,模块,模块接口,独立路径,出错处理,数据结构,边界条件,模块测试,第四节 测试步骤,被测模块,模块测试,被测模块,模块测试,被测模块,联合测试,设计信息,第四节 测试步骤,联合测试,根据系统结构图把各模块连接起来。,第四节 测试步骤,联合测试,一次性联合,第四节 测试步骤,联合测试,一次性联合,增殖式联合,模块测试,第四节 测试步骤,被测模块,模块测试,被测模块,模块测试,被测模块,联合测试,设计信息,系统测试,系统其他元素,集成软件,第四节 测试步骤,系统测试,将软件作为一个元素,与计算机硬件、支持软件、数据等结合在一起综合测试。,模块测试,第四节 测试步骤,被测模块,模块测试,被测模块,模块测试,被测模块,联合测试,设计信息,系统测试,系统其他元素,集成软件,交付软件,1、简述白盒测试时设计测试用例的三种方法。,2、软件测试有哪些方法,有哪些步骤?,本次作业,