20XX年拓展游戏大全.docx

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1、20XX年拓展游戏大全喜欢玩拓展游戏吗,下面小编为大家搜集的1篇“2019拓展游戏大全”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!我是谁目标:提供1个新颖的方法来互相认识。过程:1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某1物件来达到互相认识的目的。2、告知他们每人有15分钟的时间在教室周围找1个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并把它带到课堂来。3、让每1个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了1块石头,只因它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。)讨论问题:1、你从其他参与者身上学到了什么?2、什么为你在各式各样的物

2、品中选择此类物品;解释其特征。3、你对其他参加者了解达到何种程度?物质要求:无时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。猜猜我是谁目标:使初步认识的队员再次彼此认识道具:不透明的幕布1条猜猜我是谁1、参加的人员分成两边2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4、第1阶段两边成员各派1位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊1,2,3,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。5、第2阶段两边成员各派1位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊1、2、3,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不

3、可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。6、活动进行至其中1组人数少于3人即可停止。注意事项:1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。4、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。5、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。6、本活动不适用于不熟悉的团队。大树和松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无时间:5T0分钟操作程序1、事先分组,3人1组。2人扮大树,面对对方,伸出双手搭成1个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;培

4、训师或其它没成对的学员担任临时人员。2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成1对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。人椅形式:全体学员1起参加时间:5分钟场地:空地人椅适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员

5、围成1圈。2、每位学员将双手放在前面1位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?名字接龙这个游戏在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生

6、了。方法:人数在10人左右最适合;参加者围成1个圆圈坐着;围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;当主持人问及“张3先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张3不可以回答,而必须由更换成张3的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床。”当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。最后剩下的1个人就是胜利者。雨点变奏曲:搓手一一微风;打响指一一小雨;鼓掌大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)一一狂风暴雨。雨点变奏曲开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面1片混乱;然

7、后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音);引导学员形成上面所提的4种声音。培训师慢慢地引导,从微风一一小雨一一大雨一一狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。团队节奏把大家随机分成若干组,比如1、2月出生的人为a组,3、4月出生的人为b组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如a组鼓掌,b组跺脚,c组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队节奏团队的交响乐开始神奇般地展现了。注:a)每组规定各自的节奏b)正式开始前1定要分组反复演练,否则全场噪音1片,培训师失

8、去威信,下面的人也会推动兴趣C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)d)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要e)中途找些学员来担任你的角色指挥f)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。变通玩法:a)随机分组(如报数等),按参训人数分成几组,10人左右为1组最宜;b)每个组研究1句口号或表演方式,在30秒之内,口号中1定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参与表演的可以是小组全体也可以是个人;(准备时间:3分钟)c)举牌要求每组表演,有时间的话可以搞1个评奖活动。找出兴趣共同点适用人数:20人以上,可分组也可不分组,特别是彼此之间并不太熟悉操作方法

9、:在限定的时间(如10分钟)内寻找他人,找到5个两人之间的共通点(可以是兴趣或其它方面),然后再寻找下1位。相同时间内寻找到最多人的人为优胜者。小技巧:可事先写好1些备选项,以供他人选择,则进程会快很多。另外,注意要他人签名1定要清晰。造反运动人数队形:10-20人为宜,围成1个圆圈游戏方法:a)参加者围成1个圆圈,培训师站中间;b)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;c)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;d)最后剩下的人即为获胜。注意:不1定要转头,也可用手上下左右动。手牵手人数队

10、形:分两组,各组人数不拘,并选出1领袖,排成两排。游戏方法:a)2组人面对面坐下,手牵着手;b)领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;c)例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举).d)两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。不管372十1从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。抱团打天下a)让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成1圈,或站成1排

11、。b)培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。c)每次都请被挤出局的人站在1边。d)团队成员都蹲下,123看哪个组起得快。e)玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。f)主持人请出局和未出局的人谈1下感想;请起得最快的团队谈1下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。抱团打天下a)让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成1圈,或站成1排。b)培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。c)每次都请被挤出局的人站在

12、1边。d)团队成员都蹲下,123看哪个组起得快。e)玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。f)主持人请出局和未出局的人谈1下感想;请起得最快的团队谈1下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。分组方法分组方法:(1)组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床?右边下床?从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间;(2)早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?一一先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间。以此种办法将学员分成3大组。(3)谁是勇士?如果依上法分成的3组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成3人1组。然后

13、提问:1、谁愿意第1个站起来?2、谁愿意第2个站起来?由此,将学员分成3批。(4)寻找对象:第1步:学员围成1个圆圈组织者说lookup、lookdownlock学员看上、看下,然后用目光锁定对面的1位学生,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈交谈3分钟一一没对上的继续。第2步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立一一各自后退5米一一蒙上眼罩一一发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)串名字游戏小组成员围成1圈,任意提名1位学员自我介绍单位、姓名,第2名学员轮流介绍,但是要说:我是*后面的*,第3名学员说:我是*后面的*的后面的*,依次下去,最后介绍的1名学员要将前面所有学员的名字、单位复

14、述1遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。扮怪兽形式:12人1组为最佳时间:5-10分钟玩法:培训师给出要求:团队要创造出1个怪兽,这只怪兽只有11只脚,4只手在上,而且全体人员必须连接在1起成为1个整体。进化论a)代表:鸡蛋(双手抱肩)一一小鸡(双手张开)一一凤凰(单手竖立)一一人(正常形态)b)随意寻找1人猜拳,赢者可以上升1个层次,然后找与自己相同层次的人继续猜拳进货;输者则另找其它与自己同1层次的人猜拳。挑战数数字人数:5T0人道具:无适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛规则:1、所有人围成1圈,需要共同完成1件任务一一数数。数数的规则是每人按照顺序1个人数1个数,从1数到50,

15、遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍1下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍1下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。补充说明:在游戏的过程中,发现我们4个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。OOOOO如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试1试,绝对会有你想不到的效果。Ooooo猎人打兔子游戏类型:破冰游戏适合人数:不限游戏道具:无游戏步骤:1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成1个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成1个“枪”式样(代表猎人拿着枪),面朝自己。2、当左手(代表枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。1直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

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