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1、考前复习,3D MAX,一、单项选择:1、下面哪个视图不属于3ds max默认的4个视图?D A:透视图 B:左视图 C:顶视图 D:右视图2、快速渲染的快捷键是哪一个?BA:F10 B:F9 C:F8 D:F73、复制具有关联性物体的选项为(C)A:加点 B:参考 C:实例 D:复制4、在3ds max中默认保存文件的扩展名是(A)A:*.Max B:*.Dxf C:*.Dwg D:*.3ds5、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是(C)A:长方体 B:圆锥体 C:平面 D:四棱锥6、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出(D)A:四面体 B:梯形 C:正方形 D:
2、正方体,7、下面是放样中封闭路径的叙述,(B)是不正确的。A:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。B:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径 C:由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端”选项 D:当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝8、在放样拾取截面时,以下(C)方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。A:移动 B:拷贝 C:实例 9、以下(A)参数用于控制挤出物体的厚度。A:数量 B:面片 C
3、:盖面 D:分段10、用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是(C)。A:对齐 B:翻转法线 C:焊接内核 D:分段11、可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是(B)A:加点 B:编辑网格 C:弯曲 D:锥化,12、下面不属于复合物体的命令是(D)A:连接 B:散布 C:放样 D:锥化13、镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数:(D)不克隆 B)参考 C)实例 D)复制14、3ds max的选择区域形状有:(D)1种 B)2种 C)3种 D)5种 15、复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:(C)Ctrl B)Alt C)Shift D)I
4、nsert 16、下列选项中不属于修改编辑器列表的是:(C)A)挤出 B)车削 C)放样 D)编辑网格 17、有起点和落点的灯光为:(C)泛光灯 B)自由平行光 C)目标聚光灯 D)自由聚光灯,18、下列选项中不属于扩展基本体的是(A)圆环 B)切角长方体 C)切角圆柱体 D)环形波 19、下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?(C)A)文件/打开 B)文件/合并 C)文件/导入 D)文件/替换20、一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景?(C)平行聚光灯 B)目标聚光灯 C)泛光灯 D)目标平行灯 21、有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯:(A)目标聚光灯 B)平行聚光灯 C)目标平行灯 D
5、)泛光灯 22、下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?(C)A)环境贴图 B)漫反射贴图 C)不透明度贴图 D)凹凸贴图 23、在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?(A)A)偏移 B)平铺 C)镜像 D)模糊,24、打开材质编辑器的快捷键(B)A)S B)M C)T D)V25、下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?(B)A)有重叠部分的两个圆。B)一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。C)一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。D)一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。26、下列选项中不属于基本几何体的有:(D)A)球体 B)圆柱体 C)长方体 D)多面
6、体 27、隐藏显示视窗网格的快捷键是:(D)A)C B)E C)H D)G 28、可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是:(A)A)双面材质 B)多维/子材质 C)自发光材质 D)网格材质29、不属于材质类型的有:(D)A)标准 B)双面材质 C)光线跟踪 D)位图,30、在使用贴图时,扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?(D)平辅 B)镜像 C)次数 D)对齐31、下面哪种材质类型与面的ID号有关:(D)A)标准 B)顶/底 C)混合 D)多维/子材质32、保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是:(A)A)合并 B)重置 C)新建 D)打开33、使用下面哪
7、种贴图类型可以产生自动反射的效果?(B)平面镜像 B)反射/折射 C)光泽度 D)不透明度34、何种贴图方式可以产生不平滑的表面?(D)A)高光贴图 B)反光贴图 C)不透明贴图 D)凹凸贴图 35、能够实现放大和缩小一个视窗的视图工具为:(D)A)最大显示所有 B)最大显示 C)缩放所有 D)缩放 36、使用下面的哪个工具可以方便地将一个长方体和圆柱任意对齐?(A)A)对齐 B)法线对齐 C)对齐中心 D)对齐视窗,37、布尔运算中实现合并运算的选项为:(D)差集(A-B)B)切割 C)交集 D)并集38、当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动:D XY B)Z C)Y D
8、)X 39、为了将球体更加光滑可以修改(B)A)半球 B)分段 C)半经 D)切除40、在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?(B)A)环境光 B)漫反射 C)光泽度 D)柔化41、下面哪一种图形不能作为放样路径?(D)A.圆 B.直线 C.螺旋线 D.球体42、制做线框物体的命令是?(A)A)线框 B)双面 C)面贴图 D)细化面 43、默认情况下是采用哪种材质类型?(A)A)标准 B)平面镜像 C)合成 D)顶/底44、3DS MAX的三原色颜色模型中不包含下面哪一种颜色?(D)A)红色 B)蓝色 C)绿色 D)黄色,45、在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪
9、一项要求是布尔运算中所不需要的?(C)A)样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B)样条线必须封闭。C)一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D)样条线之间必须相互重叠。46、能实现平滑+高亮功能的命令是:(A)A)右击窗口的左上角 B)右击窗口任意位置 C)左击窗口的左上角 D)左击窗口任意位置47、根据选择隐藏的选项为:(C)A)反转 B)全部 C)隐藏选定对象 D)按点击隐藏 48、在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择:(A)A)倒角 B)锥化 C)倾斜 D)缩放 49、材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种?(B)A)2 B)3 C)4 D)550、车削命令的意思是(A)A、旋
10、转二维线条得到三维物体 B、给二维物体的拉伸C、给三维物体拉伸 D、增加物体的高度,51、Camera 视窗是代表什么视窗(C)A、透视图 B、用户视图 C、摄像机视图 D、顶视窗52、缩放按钮不能完成的是(C)A、选择并等比例缩放B、选择并旋转C、选择并偏心缩放D、选择并挤压53、放样时选中的是路径应获取(A)A、取截面 B、取路径 C、进入次物体 D、删除截面54、在次物体节点中将两个节点合并为一个节点的方法是(C)A、加点 B、连接 C、焊接 D、绑定到55、放样时的路径允许有几个?(A)A、1个 B、2个 C、3个 D任意个56、快速渲染的快捷键是(B)A、Shift+D B、Shif
11、t+Q C、Ctrl+D D、Ctrl+Q,57、旋转工具的快捷键是(D)A、A B、C C、D D、E58、什么样的点为对称点(D)A、Bezier 角点 B、角点 C、平滑 D、Bezier,59、次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的(B)A、三维物体 B、二维曲线 C、几何体 D、扩展几何体60、复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的(A)A、三维几何体 B、二维曲线 C、灯光 D、射像机61、材质编辑器中的材质球最多可显示多少个(D)A、6个 B、15个 C、20 个 D、24个62、以下叙述正确的是(D)A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中
12、,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名63、UVW贴图时翻转的意思是:(A)A.镜像 B.旋转 C.排列 D.重叠64、在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化(B)A)角点 B)Bezier C)平滑 D)Bezier 角点,65、移动工具的快捷键是(B)A)Q B)W C)E D)R66、3D中有几个标准工具(C)A)1 B)2 C)3)67、缩放的快捷键是(A)A)R B)T C)Y)U68、当前视图暂时失效,可按(C)键切换到左视图。A、B B、C C、L D、F69、按(B)键可以对物体复制A
13、、Ctrl B、Shift C、Alt D、Ctrl+Alt70、高级放样里的缩放命令对话框中水平标尺代表(B):A:路径位置 B:缩放比例 C:Z轴 D:以上都不是71、3DS MAS 中对显示器的标准依然严格,要想将工具栏中的所有命令按钮全部显示,那么,显示器的分辨率应达到(C);A:800*600 B:1024*768 C:1280*1024 D:900*700,72、若在场景中架设了摄象机,哪个快捷键可以转化成摄象机视图(C):73、下列关于移动、旋转和缩放的快捷键组合,正确的是(D):74、选择物体时按(A)加选择A:Ctrl B:Alt C:Shift D:Insert75、Ctr
14、l+z 的撤消操作,用于取消上一次的操作,系统的默认的最多可撤消多少次(B)A:19 B:20 C:21 D:2176、下列关于快捷键的说法中,正确的是(B)A:3DS MAX中任何命令都只有一级快捷键B:3DS MAX中所有快捷键都具有反项功能(单击执行,再次单击取消执行)C:3DS MAX中只有部分快捷键具有反项功能D:3DS MAX中只有加了SHIFT快捷键有反项功能,77、锁定精确缩放每次缩放(A)A:10%B:20%C:30%D:40%,78、下列组合中,哪个是3DS MAX系统默认的4种操作视图组合。(D)A:顶视图 底视图 左视图 前视图B:顶视图 前视图 右视图 底视图C:顶视
15、图 前视图 底视图 透视图D:顶视图 前视图 左视图 透视图79、下列哪一个可以延XYZ轴翻转物体:(C):A、旋转 B、阵列 C、镜像 D、移动80、布尔运算不包括:(D):A、并集 B、交集 C、差集 D、删除81、在修改命令面板中选择UVW 贴图修改器,不可以设置的贴图方式:(D):A、平面 B、圆柱 C、球 D、棱锥82、不能创建复合物体方法是:(D):A、用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。B、通过关闭Start New Shape模式来产生复合二维形体。C、利用Edit Spline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。D、直接画出复合二维形体。,83、
16、最大化视图开关:(C):A、Alt+N B、Alt+A C、Alt+W D、L84、在使用编辑网格命令时,可以不受限制的(C)节点A、加点 B、焊接 C、插入 D、连接85、不是样条曲线的次物体有(ABC)A、节点 B、线段 C、样条曲线 D、面 86、要绘制正方形可以通过矩形工具结合(C)键来绘制.A、Shift B、Alt C、Ctrl D、Shift+Ctrl 87、显示/隐藏的所有工具栏的快捷键是(A)A:Alt+6 B:shift+6 C:Ctrl+6 D:Ctrl+shift+688、开关最大化当前视图快捷键是(B)A:Ctrl+w B:Alt+w C:Shift+w D:Ctrl
17、+shift+w89、开关显示所有视图网格快捷键是(C)A:Ctrl+G B:shift+G C:Alt+G D:Ctrl+Alt+G,90、进入透视图的快捷键是(D)A:T B:L C:B D:P91、显示顶视图的快捷键是(A)A:T B:L C:F D:C92、在前视图中想让物体向上移动应延着哪个轴移动(A)A:X B:Y C:Z D:XY93、在哪两个视图中可以观察物体的高度(B)A:顶、前 B:顶、左 C:顶、效果图 D:前、左94、将界面恢复到初始状态用(D)A:撤消 B:重做 C:新建 D:重置95、材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是(A)A:Blinn B:各向异性 C
18、:金属 D:多层96、要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式(B)A:不透明度 B:凹凸 C:反射 D:漫反射,97、关于同步材质以下说法正确的是:(C)A:改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B:要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C:改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D:材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响98、材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图(A)A:漫反射 B:环境光 C:光泽度 D:过滤色99、对齐两个对象时延Y轴最小对齐最大是指(C)A:左对齐右 B:后对齐前 C:下对齐上 D:上对齐下10
19、0、绘制圆环时哪个参数控制圆环的粗细(B)A:半径1 B:半径2 C:扭曲 D:分段101、下列不是材质显示方式的是(D)A:线框 B:双面 C:面贴图 D:混合102、可以直接作为空心截面放样的是(B)A:弧 B:圆环 C:圆 D:螺旋线,103、下面哪一个不是坐标系的类型?(C)A.屏幕坐标系 B.世界坐标系 C.坐标轴中心 D.栅格坐标系104、在3ds Max中打开渲染/环境面板用是什么快捷键(C)A.7 B.9 C.8 D.10105、在3ds Max中下列哪个修改器可以将物体拉伸.(B)A.倾斜 B.挤压 C.旋转 D.放样106、在3ds Max中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。(A)A挤压 B.旋转 C.倾斜 D.分散107、面命令创建出来的是什么对象(A)A:三维物体 B二维线条 C:扩展几何体 D:复合物体108、要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作():文件/合并 B:文件/导入 C:渲染/环境 D:渲染/渲染,