动漫制作比赛技术规程.doc

上传人:文库蛋蛋多 文档编号:4473267 上传时间:2023-04-24 格式:DOC 页数:5 大小:30.50KB
返回 下载 相关 举报
动漫制作比赛技术规程.doc_第1页
第1页 / 共5页
动漫制作比赛技术规程.doc_第2页
第2页 / 共5页
动漫制作比赛技术规程.doc_第3页
第3页 / 共5页
动漫制作比赛技术规程.doc_第4页
第4页 / 共5页
动漫制作比赛技术规程.doc_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《动漫制作比赛技术规程.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动漫制作比赛技术规程.doc(5页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、动漫制作比赛技术规程一、竞赛项目高职学生组 动漫制作(个人竞赛项目,每队限报2人) 本赛项为个人赛,每参赛队限报2名选手,1名指导教师。各参赛队选送的参赛选手须为在籍中职学生,参赛学生需提供近期1寸免冠彩照1张,报到时提交,制作参赛证,比赛时须偑戴参赛证。二、竞赛内容及要求软硬件环境:(1)硬件环境计算机的主要技术指标为:处理器:酷睿 Intel I5 3.2GHz内存:8GB显卡:显存2GB GTX750硬盘驱动器等:硬盘128G固态硬盘+1TB机械硬盘(2)软件环境竞赛执委会提供以下软件环境:Windows 10 64位(中文版)Microsoft Office 2016(中文版)Auto

2、desk 3ds Max 2015(中文版)Autodesk Maya 2015 (中文版)Adobe Photoshop 2015 cc(中文版)三、比赛内容比赛分为两部分:动画基础和动画创作动画基础部分参赛选手首先根据给定的情节完成二维动画的制作;再根据给出的素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。需提交的文件包括二维动画成片、三维模型文件和效果图等;动画创作部分:参赛选手需根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,也可自主设计模型完成动画创作。需提交的文件包括源文件和视频等。时间:与第二模块合并计时180分钟。内容:参赛选手需根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的

3、模型,完成动画创作。需提交的文件包括源文件和视频等。形式:现场操作。四、竞赛时间与技术规范1、竞赛时间:180分钟2、技术规范赛项涉及技术规范如下。平台内容要求3ds Max操作基础文件管理;视图操作;选择对象;变换对象;坐标系;对齐与捕捉;群组;复制对象;复制模式;修改器;显示控制。三维建模曲线创建;基本几何体与扩展几何体创建;复合物体创建;多边形建模;修改器使用。UV整理UVW Map / UVW Xform修改器;Unwrap UVW修改器;UV整理技巧。贴图绘制Viewport Canvas贴图绘制。材质设定材质编辑器;材质及其参数设置;贴图通道的使用方法。动画技术制式、帧速率、时间线

4、等动画基础技术;Biped、CAT、骨骼创建、骨骼绑定、 Skin等角色动画技术;布光技术;取景技术;渲染技术。特效技术粒子系统的使用,物理模拟系统,模拟布料,模拟毛发,Environment和Effects特效。Maya操作基础文件管理;视图操作;编辑对象;变换对象;层控制窗口操作。三维建模曲面建模技术;掌握多边形建模技术。UV整理UV的原理和映射方式;UV编辑器的使用。贴图绘制掌握UV的输出;3DPaint绘制贴图。材质设定Hypershade;常用材质节点的类型与属性。变形与约束簇变形、晶格变形、混合变形、非线性变形、线变形的应用;点约束、目标约束、旋转约束、父子约束、几何体约束、法线约

5、束、切线约束的应用。动画技术关键帧动画、路径动画等动画基础技术;骨骼创建、骨骼绑定、蒙皮、角色动画技术;布光技术;取景技术;渲染技术。特效技术粒子系统的使用,模拟毛发,动力学系统的使用,刚体柔体的创建与应用。五、竞赛命题及裁判(一)竞赛命题试题由竞赛专家组负责大赛题库建设,命题工作要求提前半个月完成。竞赛时,从多份竞赛试题中随机抽取一份作为正式竞赛试题。(二)裁判聘请具有高级工程师、副教授以上职称或高级考评员证书之一的计算机专业专家担任裁判,大赛裁判工作按照公平、公正、客观的原则进行。六、竞赛规则和注意事项(一)竞赛规则1选手出场顺序以参赛学校为代表队由抽签决定,同一代表队同组别同项目的选手安

6、排在同场次竞赛。2参赛选手必须持本人身份证、学生证并携(佩)带参赛证按竞赛时间,提前30分钟检录进入赛场,由竞赛现场工作人员组织本批次参赛选手抽签确定赛位,并由各参赛选手对抽签结果签字确认。然后,选手进行竞赛前的各项准备工作。竞赛现场工作人员负责对各参赛选手的身份检查。迟到15分钟者不得参加竞赛。3参赛选手应严格遵守赛场纪律,操作技能竞赛除携带竞赛必备的用具(如笔、双绞线制作工具等)外,不得带入任何技术资料和工具书,所有存储设备、通讯工具、照相、摄像工具、维修工具一律不得带入竞赛现场。4.参赛选手在竞赛过程中,如遇设备故障等问题需举手向裁判提问,经确认后由裁判长决定是否更换设备。不同组别的选手

7、之间不得互相询问,否则作弊处理。5.选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经裁判同意后作特殊处理。竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在比赛时间内。6.如果选手提前结束竞赛,应向裁判举手示意。竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后不得再进行任何操作并不得提前离开赛场。7.选手提交作业时应进行必要的清理,并提请裁判到工位处确认。同时,参赛选手在裁判记录的竞赛情况记录表上签字确认。8.竞赛结束前10分钟,竞赛结束提示铃音响起后,各参赛选手应准备停止操作。随后,由参赛选手进行竞赛工位的清理工作。经裁判员检查许可后,参赛选手方可离开竞赛场地。9.各参赛选手必须严格按

8、规程进行操作,出现较严重的安全事故,立即取消竞赛资格。(二)竞赛其他要求1各类赛务人员必须统一佩戴由大赛组委会印制的相应证件,着装整齐。2各赛场除现场裁判员、赛场配备的工作人员以外,其他人员未经赛点领导小组允许不得进入赛场。3新闻媒体人员进入赛场必须经过竞赛领导小组允许,并且听从现场工作人员的安排和管理,不能影响竞赛进行。七、成绩评定比赛分为两部分,基本技能和短片编辑合成。参赛选手所完成的视频文件必须能够完全脱离原制作环境播放(脱离制作环境不能播放的多媒体文件不得分)。比赛题目中有制作要求的项目,将根据符合程度和视觉效果评判成绩;作品要符合制作要求、画面流畅、节奏紧凑、视觉效果美观,特技与特效与样片符合,解说词和旁白切题,镜头具有创意,以此评判成绩。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 文秘知识


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号