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1、在UG中绘制矿泉水瓶的过程及有关参数1.创建一个圆柱体:以【轴、直径、高度】方式,选择默认轴矢量(即Z向,向上),指 定点选点构造器,(0, 0, 0)设置直径50、高度100,结果如图1所示。图1图22. 选择圆柱体上部边缘进行拉伸:矢量默认向上,开始值0、结束值45,布尔求和,拔 模【从起始限制】,角度20,与底部圆柱体合并,结果如图2所示.3. 选择图2上部边缘拉伸:矢量默认向上,开始值0、结束值15,布尔求和,拔模【无】, 并与底部合并,结果如图3所示。图3图44. 对瓶体毛坯进行倒圆角:选择边倒圆工具,半径底部5、中部60、上部20,结果如 图4所示。5.点击下拉菜单【工具】I【表达
2、式】,在弹出的表达式对话框中设置【类型】为数值, 单位为【恒定的】,即没有单位,输入下表中的表达式。序号说明在“名称栏输入在“公式”中输入选项1系统参数(变量)t0恒定的2曲线X坐标的变化xt25恒定的3曲线Y坐标的变化yt50 夫 pi()夫 t恒定的4曲线Z坐标的变化zt20+3*sin (360 夫恒定的t=0 (系统变量从0开始连续变化到1)xt=25 (即圆柱体的半径)yt=50*pi()*t (即圆柱体的周长)zt=20+3*sin(360*t*4)(即正弦曲线向上平移20,振幅为3,围绕圆柱体一周有四个 正弦波)6.绘制正弦曲线:单击曲线工具条I【规律曲线】1【根据方程】,按提示
3、操作:t确定 一xt确定,t确定一yt确定,t确定一zt确定,单击【点构造器】,默认(0,0, 0)确定, 再次确定,绘制出正弦曲线,如图5、6所示。7.图7图8选择与YCZC平面,偏置距离25 (即与圆柱 表面相切,正弦曲线在该基准平面上),如图7所示。8. 单击曲线工具栏上的【缠绕/展开】,选择类型为【缠绕】,选择曲线为绘制好的正选曲线,选择面为下部圆柱表面(注意:设置选择【面】过滤器为【单个面】,选择平 面为上步绘制的基准平面,结果缠绕如图8所示.9. 隐藏基准平面、正弦曲线和坐标系,将缠绕的曲线向上复制4根。单击【编辑】下拉 菜单【移动对象】,在弹出的对话框中选择运动方式【距离】、指定
4、矢量为Z轴、距 离为15、结果为【复制原先的】,非关联副本数为4,结果如图9所示。图9图1010. 单击特征工具栏【管道】,外径6、内径0,布尔【求差】,设置输出为【单段】,分 别选择上步的5根曲线(注意:一次只能选择一根曲线)构建管道,结果如图10所示。11. 隐藏全部曲线,将边缘进行倒圆角,半径3,点击显示工具不带边框【着色】,效果如图 11所示.图11图1212. 将瓶体抽壳,单击特征操作工具栏上的【抽壳】,默认类型为【移除面,然后抽壳】, 选择瓶口面为移除面,厚度为0. 1,抽壳后的效果如图12所示.13. 将瓶口加厚,对口部进行拉伸:将瓶口显示放大,选择瓶口外边缘为拉伸对象,矢量 为
5、一Z(即向下拉伸),起始值0,终止值13,设置【偏置】类型两侧:起始0终止2,布 尔求和,选择瓶体,结果如图13、14所示。图13图1414. 单击下拉菜单【插入】|【设计特征】I【螺纹】,选择螺纹类型为详细的,选择瓶口下 部,默认螺纹轴向向上、大经21。24、小径18。74,设置长度15,默认螺距2.5、角度 60、旋转右手,效果如图15所示.图15图1615. 改变显示效果:单击下拉菜单【编辑】I【对象显示】,选择瓶体,弹出【编辑对象 显示】对话框,单击【颜色】右边的显示色,弹出颜色对话框选择天蓝色,设置着色显 示透明度为90,应用效果如图16所示。图17图1816. 创建瓶盖:单击特征工
6、具圆柱体,以【轴、直径、高度】方式,选择默认轴矢量(即Z向, 向上),指定点选点构造器,(0, 0,147)设置直径26、高度18,布尔【无】,即创建 一个新的圆柱体,并将其移动至第2图层,设置第2层位工作层,第1层只可见.结果如 图17所示。16. 将瓶盖上边缘进行边倒圆,半径为2,抽壳,选择瓶盖底面为移除面,设置厚度为3。 5,抽壳后将内面【插入】|【设计特征】I【螺纹】,选择螺纹类型为详细的,选择瓶盖 内表面,默认大经22、小径19,设置长度14.5,螺距2。5、角度60、旋转右手,线框显 示效果如图18所示.17. 在瓶盖外表面绘制直线,如图19所示。利用管道选择瓶盖求差,外径1、内径
7、0,布 尔【求差】,设置输出为【单段】,选择体为瓶盖,隐藏直线,效果如图20所示。图19图2018. 单击特征操作工具栏上的【实例特征】I【圆形阵列】,选择刚创建的管道特征,在 弹出的【实例】对话框中,设置数字为50、角度为360/50,单击确定。在弹出对话框中选 择【点和方向】,矢量选择Z轴,点为(0,0,0)确定后,效果如图21所示。图21图2219. 改变显示效果:单击下拉菜单【编辑】I【对象显示】,选择瓶盖,弹出【编辑对象 显示】对话框,单击【颜色】右边的显示色,弹出颜色对话框,选择桔黄色,结果如图22 所示。20. 将文字“矿泉水”投影到瓶子表面上,进行【真实着色】,只【显示地板反射】和选 择【图像4背景】,效果如图23所示。如果想要贴花,请先再创建一个圆柱体:直径51、 高度40、默认矢量向上(Z轴)、底面中心(0,0,60),布尔【无】,即单独创建,并把 它移动至第3图层,并设第3层为工作层,其余图层只可见,然后对圆柱体抽壳,移除上下 两个面,厚度为0.1,贴花时注意对其方式为中心、图像大小为1024、指定矢量为Z轴, 贴花后的效果如图24所示,渲染着色效果如图25所示。图23图24图25