IPA中文入門教程.doc

上传人:sccc 文档编号:5185199 上传时间:2023-06-11 格式:DOC 页数:6 大小:186KB
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1、入门教程 石安林一. IPA的操作界面1.1 打开文件 在此你会发现IPA的扩展名是“*.asf”或“*.idasf” 。工作区特征树选择扩展名为“*.asf”或“*.idasf”的文件,按下“Open”按钮打开文件。动画的时间历程启动1.存取前一张图片2 启动动画的方式 停止下一张图片 重复播放第一张图片最后一张图片1.3 如何移动物体的视角 在“特征树”中选取路径名称时,其物体会呈现出亮蓝色且连同其名称也会出现,这时可单独移动某一零件的方位。 选取移动视角,按鼠标右键即可上下左右移动及任意旋转,或者利用约束工具条 来移动。1.4 如何利用键盘来移动物体的视角上下左右移动 Ctrl + 上下

2、左右键 视图放大缩小 Alt + 上下键视图顺,逆时针方向旋转 Alt + 左右键视图左右旋转左右键视图上下旋转上下键二. 动画时间历程动画帧 时间路径名称 物体名称 时间历程是由数个路径所组成,而路径亦是从无到有,在建立路径之前请先将物体名称放入时间历程中。2.1 如何在时间历程中建立物体名称在特征树中选取欲放入时间历程的物体,从主菜单中选取Animation=Schedule=Add Object,就会在工作区的下面出现时间历程。2.2 如何建立路径选取Animation=Create Path即会出现右边的对话框输入路径名称路径记录点路径加入到时 间历程 完成路径设定之后可利用Anima

3、tion=Traverse Path重新Run一次,当然在设定路径的过程中也可以利用坐标轴作设定, 选择Insert=Annotation,选择“Position”标签,给定坐标位置后从“Create path”对话框里按下“add path point”, 重复此动作直到记录完毕。 若你觉得使用Insert=Annotation 太麻烦亦可利用Contraint toolbar直接来移动物体。2.3 第二种建立路径的方式1. 在“特征树”中选取欲增加时间历程的物体名称,选主菜单Animation=PathWizard即会出现右边的对话框。2. 输入路径名称,“Change obect pos

4、titon” 和“Change object visual attributes”不要勾选,然后按Next 会再出现下列对话框。3. 勾选“Yes,specify an axis and rotation count below”。4. 输入旋转圈数並绕X轴旋转,按Next 。5. 确定新增时间历程,並输入起始画面的起始帧数。6. 按“完成”结束。2.4 如何复制路径1.假设A物体的路径要复制到B物体的路径, 先选取A路径按Ctrl键再按B路径;2.选取完两路径后选择Animation=Duplicate Path;3.选Animation=Traverse Path 运行;4.这时会发现A,

5、B两物体的路径完全一致,再选取Animation=Schedule=Add Path按“OK”按钮。若是在同一物体里复制路径只需选取路径名称按Ctrl键。2.5 如何移除路径 选取欲移除的路径并选 Animation =Delet Path。2.6 如何修改物体路径 1.在特征树中选取欲修改路径的物体名称;2.选Animation=Edit Path; 画面步骤 下一步 回到上一步 3.路径是由数个画面所构成,利用Move Along Path来选择想修改的画面; 4.Update Current是在于改变此张画面,改变完按Apply按钮; 5.Delete Current是刪除此张画面,刪除

6、完按Apply按钮; 6.Insert Before是增加画面于此张画面之前,增加完按Apply按钮; 7.Insert After是增加画面于此张画面之后,增加完按Apply按钮。2.7 如何修改路径的时间利用路径的属性Animation=Path Attribute可改变路径时间。2.8 改变动画排程可利用多种方式1.可直接选取路径利用鼠标左键拖动至适当位置;2.选择Animation=Schedule=Reverse Animation则是将原来的所有时间历 程顺序顛倒过来;3.选择Animation=Schedule=Mirror Animation时,时间历程会自动镜射,每修改 后再

7、启动时将会发现运行都有所不同。 三. 高级功能介绍3.1 如何限制物体只绕X、Y或Z旋转1.选择Insert=Annotation,选择“Movement Constraint”标签;2.若限制物体只绕着Y轴方向旋转,YOrientation的地方不要打勾;3.Reference的部分选择Local。3.2 如何建立连锁性复杂路径1. 选取Tools=linkages wizard;l Linear-Linear Piston是控制 两个联杆皆呈直线方向运动l Linear-Rotational Piston一个联杆呈直线方向运 动而另一联杆则成呈逆时针方向 转动。l 3 Or 4 Bar L

8、inkage呈多联杆运动。2. 选择绕哪一个轴旋转;3. 选取两个相互运动的物体名称。3.3 如何产生有旋转角度的路径1.选Animation=Create Path,输入路径名称后按Add Path Point;2.选择Insert=Annotation,选择 “Position”标签,输入旋转角度后按 Apply;3.此动作重复至完成后按Done结束。背景顏色3.4 如何增加背景顏色 选择Tools=Background,按“Edit”按钮后,从画板中选择你所需要的背景颜色,然后按“Apply”按钮。3.5 如何改变物体材质 选择Insert=Annotation,选择“Texture”标签,按“Browse”按钮开启內部材质文件。3.6 如何制作成avi文件 选取 按键, 会出现右边的“Save Animation to File”对话框,在Renderer这一栏需选择On Screen(OpenGL)按下“保存”后会出現下一个对话框,应用默认的缺省值按“确定”,当所有过程结束时系统提示你是否要观看整个avi,按“是”进行观看,按“否”取消。6

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