第一轮复习知识点运动学课件.ppt

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1、高三物理第一轮复习,运 动 学,第一节 描述机械运动的概念,物理学:研究物质的运动规律、 物质间的相互作用 及物质基本结构 的一门科学。,力学 热学 电学 磁学 光学 原子,运动学静力学动力学,物理学是研究物质世界最基本的结构、最普遍的相互作用、最一般的运动规律及所使用的实验手段和思维方法的一门科学。,机械运动 分子运动 电荷运动 磁体运动 光子运动 重、弹、摩 分子力 静电力 磁力,机械运动:一个物体相对另一个物体的位置变化,研究对象质点参考系时刻、时间位置、位移、路程平均 速度、瞬时 速度、平均速率、瞬时速率平均加速度、瞬时加速度,1、质点:定义有质量的点。理解(1)理想物理模型(2)物体

2、能否看作质点一定要在具体的问题里面才能判断(3)物体能否看作质点是相对的,不能说大的物体就能,小的就不能(4)一般来说,研究对象的运动距离远大于自身尺寸时可以把该物体看作质点;研究对象的公转时可把该物体看作质点;研究对象的平动时可把该物体看作质点。反之则不能。,2、参考系:定义假定不动的物体,=参照物+坐标系理解(1)可以任意选择(2)选择不同的参考系,质点的运动类型可能不同(3)选择参考系的原则是使问题简单(4)一般(默认)选择地面为参考系(5)当比较两个物体的运动时,须选同一参考系,3、时刻、时间:(1)意义:是最好的自变量。(2)定义:无严格定义,可与钟表指针的位置和间隔来对应(3)公式

3、:(4)符号:t、t(由于“t”书写较多 , 经常忽略)(5)单位:秒(s)(6)注意:能正确表述时间轴上的时刻和时间,4、位置、位移、路程:(1)意义:反映位置变化的多少(强调结果、强调过程)(2)定义:由起点指向终点的有向线段;轨迹的长度(3)公式:(4)符号:r、s、l(5)单位:米(m)(6)注意:能确定位移和路程的大小、方向 能区别位移和路程,4A、平均速度、平均速率:(1)意义:反映位置变化(运动)的粗略快慢(结果、过程)(2)定义:位移与时间的比值;路程与时间的比值(3)公式: (4)符号: 、(5)单位:米/秒(m/s)(6)注意:能确定平均速度和平均速率的大小、方向 能区分平

4、均速度和平均速率,4B、瞬时速度、瞬时速率:(1)意义:反映位置变化(运动)的精确快慢(2)定义:(非标准)对应于某一点的速度/速度大小。(3)公式: (4)符号:v、v(5)单位:米/秒(m/s)(6)注意:能确定瞬时速度和瞬时速率的大小、方向 能区分瞬时速度和瞬时速率 很短时间的平均值近似等于瞬时值,且时间越短越接近瞬时值,但不是瞬时值;而无穷短时间内的平均值就是瞬时值。,5、加速度:(1)意义:反映速度(位置变化快慢)的变化快慢(2)定义:速度变化量与时间的比值(速度变化快慢、速度变化率)(3)公式: (4)符号:a(5)单位:米/秒2(m/s2)(6)注意:能确定加速度 的大小、方向

5、能区分加速度、速度、速度变化量 a与v同向则加速,a与v 反向则减速,r变化多少 r变化快慢 r变化快慢的变化多少 r变化快慢的变化快慢,运动,位移 速度 速度变化量 加速度,题型:1、注意“就是”、“等于”、“大小相等”等用词的区别。2、不管是题目中的条件还是问题,都要注意是“位移、速度、加速度”,还是“位移大小、速度大小、加速度大小”。3、已知各段平均速度,求总的平均速度和平均速率,或反过来。禁忌使用(v1+v2+v3+vn)/n。,第二节 匀变速直线运动,机械运动,静止,运动,匀速,变速,匀变速,变加速,直线,曲线,自由、下抛、上抛,平抛、斜抛,圆周,按位移,按速度,按加速度,运动规律,

6、1、静止:(1)定义1:位移(或位置)不变的机械运动。(2)定义2:速度始终为0的机械运动。(3)定义3:加速度始终为0的机械运动。(错误定义)(4)注意:速度在一段时间内始终为0才叫静止(或平衡),不能说速度为0就是静止(或平衡)。,2、匀速(匀速直线运动):(1)定义1:位移与时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、或任意相同时间产生的位移都相同)的机械运动。(2)定义2:速度始终不变且不为0的机械运动。(3)定义3:加速度始终为0的机械运动。(错误定义)(4)注意: 中y与x成正比,而 中y与x不成正比。,3A、匀变速直线运动:(1)定义1:位移与时间成二次函数关系(或与时间的二次方成线

7、性关系)的机械运动。(2)定义2:速度与时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、任意相同时间产生的速度变化量都相同)的机械运动 。(3)定义3:加速度不变且不为0的直线运动。(4)注意:,3B、匀变速直线运动:(1)基本公式:(2)推导公式1:(3)推导公式2:(4)注意:推导公式2适用于等时分段问题,分段编号必须连续,题型:1、单对象:(1)单过程(2)多过程(3)分段(等时、等距、其它)2、双对象:(即追及问题)(1)追上(2)最大(或最小)距离、判断能否追上或是否相撞3、注意:如有刹车,要看是否已经停车; 如有加速,要看有无最大速度。,第三节 运动图像 追及问题,运动图像,1、定义:略2

8、、意义:运动图像与运动公式一样,都反映运动规律。其中运动公式比较精确但更抽象;而运动图像比较粗略但更形象。3、注意:由于位移图像和速度图像只有+、-两个方向,所以只能反映直线运动的运动规律。也就是说,不管图像中的线是直线还是曲线,描述的运动都是直线运动。,位移时间图像(简称位移图像)1.1、由静止的位移公式s=C:其位移图像是一条与时间轴平行或重合的直线。1.2、由匀速的位移公式s=vt:其位移图像是一条倾斜的直线。1.3、由匀变速直线运动的位移公式s=v0t+(1/2)at2:其位移图像是一条抛物线,位移时间图像(简称位移图像)2.1、由位移图像求位移:位移=末位置初位置2.2、由位移图像求

9、速度:平均速度=位移/时间 瞬时速度=斜率2.3、由位移图像求加速度:不要求2.4、注意:以上计算结果中的正、负号均表示方向。,速度时间图像(简称速度图像)1.1、由静止的速度公式v=0:其速度图像是一条与时间轴重合的直线。1.2、由匀速的速度公式c=C 0:其速度图像是一条平行于时间轴的直线。1.3、由匀变速直线运动的速度公式vt=v0+at:其速度图像是一条倾斜直线,速度时间图像(简称位移图像)2.1、由速度图像求位移:位移=面积 (时间轴上方的面积取正,下方的面积取负)2.2、由速度图像求速度:平均速度=位移/时间 瞬时速度=坐标2.3、由速度图像求加速度:加速度=斜率2.4、注意:以上计算结果中的正、负号均表示方向。,题型:1、定性问题:(1)单线看变化(2)双线做比较2、定量问题:(1)单线为基本计算(2)双线为追及问题,

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