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1、空之轨迹FC结晶回路一览表系列 名称 防御1 属性值 地 水 火 风 时 空 幻 1 3 5 1 3 5 1 3 5 1 3 5 1 3 5 1 3 5 1 3 5 1 3 5 1 3 1 2 3 1 2 3 1 3 5 3 1 2 3 2 3 5 DEF提升5 DEF提升10 DEF提升15 HP上限提升 HP上限提升10 HP上限提升15 ATS提升5% ATS提升10% ATS提升15% 效果 防御系 防御2 防御3 HP1 HP系 HP2 HP3 精神1 精神系 精神2 精神3 攻击1 STR提升5,但DEF降低5 STR提升10,但DEF降低10 STR提升15,但DEF降低15 A
2、DF增加5 ADF增加15 ADF增加30 AGL增加1 AGL增加2 AGL增加3 使用普通攻击和战技时,有20% / 50% / 80%的几率解除敌人发动中的技和魔法 SPD提升10% SPD提升20% SPD提升30% 魔法驱动时间缩短为原来的0.6 魔法驱动时间缩短为原来的0.3 MOV增加1 MOV增加2 MOV增加3 魔法效果范围+1 攻击系 攻击2 攻击3 魔防1 魔防系 魔防2 魔防3 回避1 回避系 回避2 回避3 妨害1 妨害系 妨害2 妨害3 行动力1 行动力系 行动力2 行动力3 驱动系 驱动1 驱动2 移动1 移动系 移动2 移动3 范围系 范围1 命中1 命中系 命
3、中2 命中3 EP1 EP系 EP2 EP3 省EP1 省EP系 省EP2 省EP3 1 DEX增加5 3 DEX增加10 5 DEX增加15 2 EP上限提升5 3 EP上限提升10 5 EP上限提升15 1 使用魔法时,EP的消费量节省10% 2 使用魔法时,EP的消费量节省25% 3 使用魔法时,EP的消费量节省50% 系列 名称 毒之刃 属性值 地 水 火 风 时 空 幻 3 3 3 3 3 3 3 3 效果 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入毒状态 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入石化状态 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入封魔状态 使用普通攻击和战技,10
4、%的几率让敌人陷入冻结状态 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入封技状态 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入混乱状态 使用普通攻击和战技,10%的几率造成1.5倍的伤害 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入睡眠状态 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入黑暗状态 使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人立即战斗不能 使用普通攻击和战技时,必然让敌人立即战斗不能,但攻击到敌人一次以后,此回路会损坏。如果同时攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。 在野外、迷宫中行走时,难以被魔兽发现:魔兽不会主动石化之刃 3 封魔之刃 3 冻结之刃 封技
5、之刃 混沌之刃 必杀之刃 刃系 睡眠之刃 暗之刃 死之刃1 死之刃2 阳炎 治愈 叶隐 2 3 2 2 3 3 追击,除非队伍撞上魔兽,否则不会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要队伍中有一人装上,就会生效。 在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐恢复HP 在野外、迷宫中行走时,即使队伍撞上魔兽,也不会进入战斗。只要队伍中有一人装上,就会生效。 在野外、迷宫中行走时,容易被魔兽发现:只要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并无法进行偷袭。只要队其它 美臭 (没有安装限制) 3 2 伍中有一人装上,就会生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭将不会生效。 在野外、迷宫中行走时,不论魔兽距离多远,都将显示为鹰目 3 2 实体,便于发现。只要队伍中有一人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将会变得透明,较难发现。 战斗中选取敌人目标时,可以看到敌人的详细信息只要队伍中有一人装上,就会生效。如果不装,将只能看到敌人的名称、HP和属性攻击有效率。 情报 2 STR物理攻击力 DEF物理防御力 ATS魔法攻击力 ADF魔法防御力 SPD行动速度 MOV单回合移动距离 RNG攻击范围/距离 EP魔法值 CP怒气值 HP生命值