UG命令圆锥.docx

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1、UG命令圆锥 圆锥 使用此命令来创建基本圆锥形实体。圆锥与其定位对象相关联。 顶面直径 基座直径 原点 高度 可使用五种方法中的一种来创建圆锥。 位于何处? 工具条 特征圆锥 菜单 插入设计特征圆锥 使用圆弧直径和高度创建圆锥 步骤 用法一:使用圆弧直径和高度创建圆锥 1. 2. 选择插入设计特征圆锥。 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和高度。 注释: 默认指定圆锥轴的矢量、方向和原点。如果要更改默认值,请参见步骤 3、4、5。 3. 4. 选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量 通过单击反向 在相反方向上创建圆锥。 选项来指定矢量。 1 5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或

2、使用指定点 选项来指定点。“捕捉点”选项可用。 例如,使用默认的 WCS 原点和 Z 轴方向。 6. 在尺寸组中,键入以下尺寸的值: o 基座直径 o 顶面直径 o 高度 对于此示例,基座直径为 50,顶面直径为 20 且高度为 25。 7. 如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。 选择体 变得可用于使您指定布尔操作的目标。 8. 单击确定或应用创建圆锥。 用法二:使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥 1. 选择插入设计特征圆锥。 2. 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和半角。 注释: 默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点。如果要更改默认值,请参见步骤 3、4 和 5。

3、3. 选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量 选项来指定矢量。 2 对于此示例,选择自动判断轴和方向的线。 4. 通过单击反向 在相反方向上创建圆锥。 5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点 “捕捉点”选项可用。 选项来指定点。对于此示例,选择线端点。 6. 在尺寸组中,键入圆锥圆弧直径的值: o 基座直径 o 顶面直径 对于此示例,基座直径为 50,而顶面直径为 20。 7. 在尺寸组中,在半角对话框中键入值。这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点测量的角。值的范围从 1 度到 89 度。 半角值结合基地直径和顶面直径来使用,以计算圆锥的高度。 对于此示例,半角为

4、15。 8. 如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。 选择体 9. 变得可用于使您指定布尔操作的目标。 单击确定或应用创建圆锥。 3 用法三:通过选择两条共轴圆弧创建圆锥 1. 选择插入设计特征圆锥。 2. 在类型组中,从“类型”列表中选择两条共轴圆弧。 3. 使用基座圆弧组中的选择圆弧 选项来选择圆锥的基座圆弧。 4. 使用顶面圆弧组中的选择圆弧 选项来选择圆锥的顶面圆弧。 5. 如果圆弧与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。4 选择体 6. 变得可用,以使您指定布尔操作的目标。 单击确定或应用以创建圆锥。 圆锥选项 类型 使用以下参数创建圆锥: 直径和高

5、度 圆锥轴的原点和方向。 圆锥基座圆弧的直径。 圆锥顶面圆弧的直径。 圆锥高度的值。 5 使用以下对象创建圆锥: 圆锥轴的原点和方向。 圆锥基座和顶面圆弧的直径。 半角。这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点进行测量的角。 圆锥高度可通过半角以及半角与基座圆弧直径、顶面圆弧直径的关系而得到,并进行调整。 直径和半角 圆锥轴 半角 半角值的范围从 1 度到 89 度。 使用以下对象创建圆锥: 基座直径、高度和半角 圆锥轴的原点和方向。 圆锥基座圆弧的直径。 圆锥高度值。 在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角。 使用基座圆弧直径、高度和半角来确定顶面圆弧的直径。 半角值的范围可在 1 度与 89

6、度之间,但您可使用的值将取决于基座圆弧的直径,因为它与圆锥高度有关。 顶面直径、高度和半角 使用以下对象创建圆锥: 圆锥轴的原点和方向。 6 圆锥顶面圆弧的直径。 圆锥高度的值。 在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角。 使用顶面圆弧直径、高度和半角来确定基座圆弧的直径。 半角值的范围可在 1 度与 89 度之间,但您可使用的值将取决于顶面圆弧的直径以及圆锥高度。 通过指定基座圆弧和顶面圆弧创建圆锥。这些圆弧不必平行。 在选择这两条圆弧之后,可创建完整的圆锥。 两共轴的圆弧 基座圆弧 顶面圆弧 圆锥的轴是圆弧中心,且垂直于基座圆弧。圆锥基座圆弧和顶面圆弧的直径来自这两条选定圆弧。 圆锥的高度即顶面圆

7、弧的中心和底面圆弧平面之间的距离。 如果选定圆弧不共轴,则将平行于基座圆弧所形成的平面对顶面圆弧进行投影,直到两条圆弧共轴。 注释: 基座圆弧与顶面圆弧的直径值不可相同。 轴 在类型为两条共轴圆弧时不可用。 允许您指定圆锥的轴。 指定矢量 矢量构造器 7 打开矢量对话框。 自动判断的矢量 这是默认矢量类型。单击 可查看“矢量”列表。选择所需的矢量类型,然后选择该矢量支持的对象。您可以随时更改矢量并选择新对象。 反向 反转圆锥轴的方向。 允许您指定圆锥的原点。 点构造器 打开点对话框。 指定点 自动判断的点 这是默认点类型。单击 查看“点”列表。选择所需的点类型,然后选择该点支持的对象。您可以随

8、时更改点并选择新对象。 基座圆弧/顶面圆弧 基座圆弧和顶面圆弧选项只在类型设置为两条共轴圆弧时才出现。 允许选择圆弧或圆。 软件从选定的圆弧获得圆锥的方位。圆锥的轴垂直于圆弧的平面,且穿过圆弧中心。 选择圆弧 矢量会指示该方位。 注释: 选定的圆弧不必为整圆。软件根据任一圆弧对象创建完整的圆锥。 尺寸 仅在直径和高度、直径和半角以及基座直径、高度和半角类型的情况下可用。 基座直径 允许您指定圆锥基座圆弧直径的值。 仅在直径和高度、直径和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可用。 顶面直径 设置圆锥顶面圆弧直径的值。 仅在直径和高度、基座直径、高度和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可

9、Height 用。 设置圆锥高度的值。 8 仅在直径和半角、基座直径、高度和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可半角 用。 设置在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角的值。 布尔运算 指定布尔运算。 无 新建与任何现有实体无关的圆锥。 求和 组合新圆锥与相交目标体的体积。 求差 将新圆锥的体积从相交目标体中减去。 布尔选项 求交 通过圆锥与相交目标体共用的体积创建新圆锥。 注释: 如果部件中没有实体,则仅可用无选项。 如果部件中存在一个实体,则所有选项均可用。如果选择除无之外的选项,则自动选择独立实体。 如果部件中存在多个实体,则所有选项均可用。如果选择除无之外的选项,则必须先选择目标实体,然后确定或应用才变为可用。 在布尔选项设置为求和、求差或求交时出现。 允许用户选择目标体。 选择体 预览 显示结果 显示结果计算特征并显示结果。单击确定或应用以创建特征时,软件将重新使用计算,从而加速创建过程。 撤消结果退出结果显示,并返回到对话框。 撤消结果 9

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