Java-与MVC设计模式.ppt

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1、Java 与MVC设计模式,洪彬,MVC模式介绍,模型视图控制器(Model-View-Controller,MVC)模式是为那些需要为同样的数据提供多个视图的应用程序而设计的。它很好地实现了数据层与表示层的分离,特别适用于开发与用户图形界面有关的应用程序。模式中基本结构定义为:控制器 用来处理用户命令以及程序事件的;模型 维护数据并提供数据访问方法;视图 数据的显示。,MVC模式基本实现过程为:1.控制器新建模型。控制器要新建一个或多个视图对象,并将它们与模型相关联;3.控制器改变模型的状态;4.当模型的状态改变时,模型将会通知视图刷新相关的显示。,基本MVC模式,Java通过专门的类Obs

2、ervable及Observer接口来实现MVC设计模式。,MVC模式的时序图,一个例子,该程序主要由三个类构成,分别为Sphere类、TextView类及SphereWindow类。其中Sphere类扮演Model的角色,TextView类为View角色,SphereWindow类为Controller角色。Model类需继承Observable类,View类需实现接口Observer。,当用户在图形化用户界面输入一个球体的半径时,程序将显示该球体的体积与表面积。,一个例子,Model类Sphere,必须扩展Observable类,因为在Observable类中,方法addObserver(

3、)将视图与模型相关联,当模型状态改变时,Sphere通过方法notifyObservers()通知视图。View类的角色TextView类必须实现接口Observer,需实现其中的方法update()。有了这个方法,当模型Sphere类的状态发生改变时,与模型相关联的视图中的update()方法就会自动被调用,从而实现视图的自动刷新。,一个例子,SphereWindow类作为Controller,它主要新建Model与View,将View与Model相关联,并处理事件,UML图,import;class Sphere extends Observable.public void setRadi

4、us(double r)myRadius=r;setChanged();notifyObservers();.,import;import;public class TextView extends JPanel implements Observer.public void update(Observable o,Object arg)Sphere balloon=(Sphere)o;radiusIn.setText(+f3.format(balloon.getRadius();volumeOut.setText(+f3.format(balloon.volume();surfAreaOut

5、.setText(+f3.format(balloon.surfaceArea();.,import;import;import;import;class SphereWindow extends JFramepublic SphereWindow()super(Spheres:volume and surface area);model=new Sphere(0,0,100);TextView view=new TextView();model.addObserver(view);view.update(model,null);view.addActionListener(this);Con

6、tainer c=getContentPane();c.add(view);public void actionPerformed(ActionEvent e)JTextField t=(JTextField)e.getSource();double r=Double.parseDouble(t.getText();model.setRadius(r);,再拓展一下,该程序是通过Java中的MVC模式编写的,具有极其良好的可扩展性。它可以轻松实现以下功能:1.实现一个模型的多个视图;2.采用多个控制器;3.当模型改变时,所有视图将自动刷新;4.所有的控制器将相互独立工作。这就是Java编程模式

7、的好处,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的类,即可轻松增加许多程序功能。以前开发的许多类可以重用,而程序结构根本不再需要改变,各类之间相互独立,便于团体开发,提高开发效率。,一个模型、两个视图和一个控制器,下面我们讨论如何实现一个模型、两个视图和一个控制器的程序。当用户在图形化用户界面输入一个球体的半径,程序除显示该球体的体积与表面积外,还将图形化显示该球体。,其中Model类及View1类根本不需要改变,与前面的完全一样,这就是面向对象编程的好处。对于Controller中的SphereWindows类,只需要增加另一个视图,并与Model发生关联即可。其关键实现代码为:,public S

8、phereWindow()super(Spheres:volume and surface area);model=new Sphere(0,0,100);TextView tView=new TextView();model.addObserver(tView);tView.addActionListener(this);tView.update(model,null);GraphicsView gView=new GraphicsView();model.addObserver(gView);gView.update(model,null);Container c=getContentPa

9、ne();c.setLayout(new GridLayout(1,2);c.add(tView);c.add(gView);,MVC模式的Java组件,许多Java Swing组件使用了MVC的设计模式如JButton、JTextField、JPasswordField等主要用于格式化用户的输入,防止非法输入。在密码域中用回显字符(echo character)代替输入的字符串也用到了这种模式。Java 中的格式器、过滤器、检验器等都是MVC的应用。,简单的应用,Java Swing中有个JTable类,有三种工作模式:不可编辑;可编辑但不可改变模型的数据能够改变模型数据演示程序,关键代码,

10、public class unEditable extends AbstractTableModel public unEditable()public int getRowCount()return 5;public Object getValueAt(int rowIndex,int columnIndex)return cellrowIndex*2+columnIndex;public String getColumnName(int column)return columnNamescolumn;private String cell=new StringJim,123456,Bob,

11、2123,King,5215,Rechard,54552,Garfield,52463;private String columnNames=new StringName,Password;,关键代码,/unChangableModelpublic boolean isCellEditable(int r,int c)return c=0|c=1;/changableModelpublic void setValueAt(Object value,int r,int c)cellr*2+c=(String)value;,MVC的优点,首先,最重要的是有多个视图对应一个模型的能力。在目前用户需求的快速变化下,可能有多种方式访问应用的要求。其次,由于模型返回的数据不带任何显示格式,因而这些模型也可直接应用于接口的使用。再次,由于一个应用被分离为三层,因此有时改变其中的一层就能满足应用的改变。一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需改动MVC的模型层。,MVC的不足,增加了系统结构和实现的复杂性。视图与控制器间的过于紧密的连接。妨碍了他们的独立重用。视图对模型数据的低效率访问。,谢谢,

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