万能电子系周建兴.ppt

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1、萬能電子系周建興,數位影像處理教學程式,開發環境介紹,使用軟體 Borland C+Builder 6.0以上版本個人電腦一台程式網址http:/140.115.51.174/students/ister/others/image/Image_Program.htm請下載Image4c.rar,並解壓縮執行,程式畫面,點擊projext1.exe執行檔,軟體功能簡介,開啟影像檔程式請看 File-Open Image儲存影像檔程式請看 File-Save Image量化程式(Quantization)32 Color-量化成32色8 Color-量化成8色2 Color-量化成2色,練習開啟與

2、儲存影像檔案,練習用程式轉成2色影像,空間頻域之影像處理方法,Darker-變暗Lighter-變亮Inverse-反相Histogram Equalization-長條圖等化Thresholding-取閥值做二值化處理(修改數值會有不同的結果)Thresholding AutoSelecting-程式自行選取適當的閥值做二值化處理(可用H.bmp這張圖測試),練習將影像變暗,練習將影像做反相,反相影像,練習長條圖等化,濾波器處理方法(Filter),Lowpass Filter-低通濾波器 Highpass Filter-高通濾波器 Medium Filter-中值濾波器(可用Lena-no

3、ise.bmp這張圖測試)Sobel Filter-找Edue(邊緣)(修改數值會有不同的結果),開啟被刮傷的影像,使用低通濾波器(模糊化),使用中值濾波器處理受損影像,開啟H.bmp檔案,使用高通濾波器顯示邊界,使用SOBEL濾波器找邊界,描述方法(Representation),Thinning-細化(可用H.bmp先取閥值後 在對這張圖做細化還原原始檔案-點選還原原始檔案的按鈕 即可還原成原始影像),程式中的參數說明,Image_Width 開啟影像的寬度 Image_Height 開啟影像的高度Data 儲存開啟影像與用來進行運算的陣列,此陣列為二維陣列 DataImage_Width

4、Image_Height第一維的大小是Image_Width 第二維的大小是Image_Height,副函式說明如下,GetBitmap()將影像的資料讀進預先宣告的Data陣列SetBitmap()將Data陣列中的資料 儲存到原始影像中 並顯示在圖片上Retrieve()將Data陣列中的資料還原回原始影像中的資料,練習用Borland C+2009修改程式,先用BCB打開專案檔,作業一:寫一個反相功能的程式,開啟後,請先點Run執行程式一次。然後關閉執行的程式,作業一,點選unit.cpp,作業一,點Design,打開程式的Form,作業一,點Main Menu1,作業一,點main m

5、enu空白處,來新增一個新的功能,在左邊caption處取名為作業1,作業一,按下ENTER後,點作業1就會連結到可以寫程式的地方,作業一,反相的原理,便是黑變白,白變黑公式為(假定為256色灰階影像)反相後的數值=255-目前灰階值影像的寬度會儲存在Image_Width而影像的高度會儲存在Image_Height因此利用兩個for迴圈,將每個像素的影像值予以更改,作業一,程式範例 for(int i=0;i Image_Width;i+)for(int j=0;j Image_Height;j+)Dataij=255-Dataij;SetBitmap();SetBitmap是在像素值都被修

6、改後,用來顯示影像的函示。,作業一,寫好的程式碼然後按Run(F9)執行程式,作業一,程式若沒有寫錯,執行的介面會出現一個新的作業(1)按鍵。開啟一張影像作測試,程式執行結果,作業二:寫一個簡易的變亮處理,同樣的步驟,先做出作業二的按鈕,作業二:寫一個簡易的變亮處理,簡易的變亮方法,就是增加每個像素的灰階影像數值。例如:變量後數值=原始灰階值+40但是要注意影像數值不可超過255因此要用IF判斷式,將大於255的數值改為255,作業二:寫一個簡易的變亮處理,程式範例 for(int i=0;i 255)Dataij=255;SetBitmap();,作業二:寫一個簡易的變亮處理,點擊作業二後,

7、輸入程式碼。然後執行程式。,作業二:寫一個簡易的變亮處理,執行結果,作業討論,如果增加40改為增加20或80,會有什麼不同?作業三:請製作一個簡易的變暗處理程式。(提示:將影像灰階值變小,並大於0)請自行練習作業三。,作業四:做影像左右翻轉(鏡射),將影像左右不同位置像素的灰階值,做調換。,作業四:,重點一:交換程式:假設a=5,b=3。a,b兩個變數要交換程式:int temp=a;a=b;b=temp;temp的功用是暫時儲存a的數值,等到b的值給a後,便可將暫存於temp值,儲存給b。,作業四:,重點二:如果矩陣中有十個數值要兩兩交換,則只需要交換五次即可。(也就是一半的次數),作業四:,先點右邊Standard,在TButton點一下然後在Design上點一下新增一個按鈕,作業四:,將按鈕更名為作業四,並點擊後撰寫程式。,作業四:,程式碼Image_Width要改成Image_Width/2,作業五:垂直翻轉,迴圈中,調換的是垂直方向的數值,也就是 j 要變動。Image_Height要改成Image_Height/2,作業六:旋轉180度,提示:要各執行水平翻轉,與垂直翻轉各一次。,

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